In questa lezione parleremo di come si possono aggiungere dei problemi alla storia per renderla avvincente.
Ricorda che la trama della tua storia è ciò che fanno i tuoi personaggi. Abbiamo detto che per decidere cosa fanno i tuoi personaggi devi prima pensare a ciò che vogliono ottenere.
Se i personaggi ottengono ciò che vogliono senza incontrare ostacoli, non sarà una storia molto eccitante. Se vuoi un bicchiere di latte e tutto ciò che devi fare è prenderlo dal frigorifero, questo non è proprio una trama intrigante! Devono esserci dei problemi, delle avversità durante la storia perché questa sia interessante.
In La notte dei ninja, Jack e Annie vorrebbero tornare alla Magica Casa sull'Albero dopo aver incontrato il Maestro ninja, però hanno dei problemi:
non sanno in che direzione andare.
devono riuscire a fuggire dal Samurai.
devono attraversare un fiume dalle acque gelide.
Come riusciranno a risolvere tutte queste avversità crea una trama interessante e avvincente!
La missione di Morgana
Nell'ultima lezione hai immaginato che Jack e Annie trovassero un messaggio in cui Morgana chiedeva il loro aiuto. La tua missione era decidere dove si trovasse Morgana, che tipo di problemi avesse e alcune cose che Jack e Annie potevano fare per aiutarla.
Ora:
- Scegli una delle cose che Jack e Annie avrebbero potuto fare per aiutare Morgana.
- Fai un elenco di tutti gli intoppi che potrebbero incontrare lungo il cammino.
Il consiglio di Annie: problemi piccoli, problemi grossi!
I problemi in una storia non devono necessariamente essere sempre insormontabili, come incappare in un Samurai. Tante piccole cose possono intromettersi per rallentarti e rendere così la trama interessante.
È divertente usare l'immaginazione per trasformare dei piccoli problemi in grossi problemi. Se ti si sciolgono le stringhe mentre cammini andando a scuola, questo è un piccolo problema. Ma se si sciolgono mentre stai scappando da un Tirannosauro, allora questo è un grosso problema!
Rendere grossi i problemi piccoli!
Fai questo gioco:
- Prendi tanti fogli di carta.
- Nella prima riga di tutti scrivi, piccoli problemi
- Lascia uno spazio bianco e poi scrivi: grossi problemi.
Scrivi su ogni foglio uno di questi piccoli problemi:
- Ho perso il mio quaderno.
- Ho versato del latte.
- Si è bruciata la lampadina della mia camera.
- La mia bicicletta ha una gomma sgonfia.
- Ho dimenticato il mio pranzo.
Poi usa la tua immaginazione per trasformare questi piccoli problemi in grossi.
Ad esempio
Piccolo problema:
ho perso il mio quaderno!
Grosso problema:
questo è un grosso problema perché sul mio quaderno c'è scritto il codice segreto che apre la porta magica per entrare nel magico mondo dove devo incontrare mio fratello alle due in punto per andare al tempo dei dinosauri.
Il consiglio di Jack: problemi storici
La storia è piena di persone che sono diventate famose per aver risolto dei problemi. È interessante scoprire come queste persone hanno risolto i loro problemi.
Scoprire i fatti:
nell'ultima lezione hai fatto una ricerca su una di queste persone per scoprire cosa volesse.
- Giuseppe Garibaldi
- Armando Diaz
- Cesare
- Alessandro Manzoni
Scegli un'altra persona dell'elenco. Vai in biblioteca. Prendi un quaderno. Chiedi al bibliotecario di aiutarti a trovar informazioni sulla persona che hai scelto.
Fai un elenco dei problemi che questa persona ha dovuto fronteggiare nella sua vita. Scrivi quello che hanno fatto per risolverli.
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